domingo, 29 de enero de 2012

Primera Vista del Nuevo Photoshop CS6

Adobe ha mostrado en YouTube un avance en vídeo de lo que será su próxima versión de Photoshop CS6.
Primera Vista del Nuevo Photoshop CS6

Los cambios que se pueden notar a primera vista sobre el nuevo Photoshop CS6 son sin duda:

Cambios de color de la interfaz a un gris muy oscuro, sin embargo uno puede elegir otros 3 perfiles de color además de este. Esto permite que el usuario se concentre mejor en la imagen que esta trabajando.

Otro avance de la nueva versión es la herramienta de “Rich cursor support”, que brinda información instantánea sobre diámetro, dureza y opacidad de un pincel.

Otro cambio notable es la especial dedicación que se han tomado los de adobe en simplificar la interfaces, haciéndola un tanto más intuitiva.

Más herramientas 3D.

 

Nueva herramienta “Remix” situada en la zona de Parche. Sirve para desplazar objetos en la imágen y automaticamente sustituye donde estaba el objeto por fondo. Esto nos ahorrara mucho tiempo en sustituir imágenes o quitar a la tipica persona -que no nos cae bien- de la fotografia.

 

Se rumora habrá más avances de Photoshop CS6 que se mostrarán a lo largo de estos dias.

Vía: http://www.genbeta.com/imagen-digital/photoshop-cs6-un-avance-en-video-de-su-nueva-interfaz

Vía: http://tecnodiseno.com/photoshop-cs6-superstition/

Vídeo: YouTube

Hasta pronto!

sábado, 28 de enero de 2012

Crea un Corto en Casa y lo Fox lo Manda a Hollywood

Jesús Orellana hizo "Rosa" solo en su casa, si ayuda, más que la de tutoriales de programas gratuitos de animación.
Crea un Corto en Casa y lo Fox lo Manda a Hollywood

Una muestra de lo que puede llegar a suceder gracias a 3 ingredientes:

  1. Tutoriales libres y gratis en internet.
  2. Programas libres y gratis en internet.
  3. Verdaderas ganas de hacer algo creativo.

 

Jesús Orellana es español y tiene 30 años, es dibujante de la editorial Humanoids y esta no es la primera ves que a querido saltar de la páginas del comic a la pantalla. Pero si es la primera vez que una compañia como  la FOX, lo busco para hacer dirigir su propio cortometraje 3D en una pelicula en live action.
 
Jesús Orellana ha firmado con Fox para dirigir en Estados Unidos, y en imagen real, una versión al largo de 'Rosa', ese corto que inauguró el último Festival de Sitges, como aperitivo de la Eva de Kike Maíllo y la ESCAC, y que está manteniendo una sorprendente carrera que, entre otras estaciones en su camino, le conducirá a los Goya el próximo 19 de febrero.
 
 
 
 
Increíble trabajo y felicidades para el artista que ahora se a convertido en Director de Hollywood.
 
Más información en: 
 
 

CROMAfest 2012

Festival de animación, efectos visuales (VFX) y videojuegos. Se llevará a cabo del 13 al 19 de febrero 2012 en la Colonia Condesa.
CROMAfest 2012

"CROMAfest es una plataforma que nace con la intención de promover la industriacreativa nacional y hacerla un detonante de desarrollo económico, cultural y social.Es un espacio que promueve la animación, los videojuegos y las nuevastecnologías como forma de expresión que interfiere en los espacios cotidianospara provocar experiencias lúdicas y estéticasque durante el festival estarán alalcance del público en general al ser desarrolladas en áreas abiertas de la colonia Condesa”explicó José Iñesta, director de CROMAfest.

Para lograr sus objetivos, CROMAfest tienes tres áreas de trabajo
 
1.    Networking: Se han establecido alianzas con otros festivales internacionales, escuelas, centros de formación, inversionistas y creativos nacionales y extranjeros para presentar, durante los siete días del festival, más de 30 actividades entre conferencias, paneles de discusión y talleres, teniendo como principal sede el Auditorio Plaza Condesa. Las conferencias serán impartidas por empresarios y artistas de talla internacional como Eric Roth, Gonzalo Frasca, Luis Briceño, Raúl García y Charlie Iturriaga, entre otros.
 
Entre los estudios de efectos visuales que estarán presentes en CROMAfest, destaca la participación de Double Negative, creadores de los efectos visuales de películas como Harry Potter, Capitán América y ganadores del Oscar por los efectos visuales de “Inception” (El Origen), quiénes además de impartir una conferencia, tendrán un stand donde recibirán solicitudes de trabajo y revisarán personalmente portafolios para dar retroalimentación e información para poder aspirar a formar parte de su equipo.
 
Por otra parte, se ha desarrollado el proyecto CROMAfest Connections, una serie de actividades donde estudios de animación mexicanos tendrán oportunidad de presentar sus proyectos en fase de desarrollo ante inversionistas y empresarios nacionales e internacionales, con la finalidad de recibir de ellos retroalimentación y, eventualmente, poder establecer acuerdos de colaboración o coproducción
 
 
Además, se llevarán a cabo diversos talleres: cursos cortos de 12 a 20 horas de duración, impartidos por algunos de los invitados internacionales, con temas como "Modelado y Animación digital en Blender" o "Videojuegos en el Espacio Público", o bien el taller "Creación de personajes" impartido por Guillermo García Carsi, el creador de la famosa serie infantil "Pocoyo".
 
2.    Concurso Internacional CROMA: como parte del festival se lanzó en septiembre de 2011 una convocatoria internacional para premiar los mejores trabajos en Animación. La convocatoria cerró el pasado 10 de enero con la recepción de alrededor de 150 cortometrajes de más de 20 países como Alemania, Holanda, Taiwán, Reino Unido, Irán, India, Rusia, Francia, México entre otros. La selección oficial será dada a conocer los primeros días de febrero, y será proyectada los días del festival. 
 
3.    Art in Motion: Para promover la participación de artistas que usan la animación y sus derivaciones como medio para ampliar discursos sobre los usos de la imagen digital y los videojuegos e interactuar con el público en general, durante el festival se presentarán instalaciones interactivas, espectáculos multimedia e intervenciones híbridas en el espacio urbano, donde se instalarán una serie de contenedores dentro de los cuales se proyectarán cortos animados y se colocarán consolas de videojuegos, además diversas áreas serán parte del festival ya que se proyectará mapping sobre las fachadas de la colonia Condesa y la fuente del parque España, grafiti digital en donde se invitará a participar al público en general que desee plasmar sus ideas sobre muros en el espacio público, proyecciones de animación en la técnica de Stop Motion sobre fachadas del corredor Condesa-Roma, performance de animación en tiempo real, varias actividades dirigidas a niños y un Colscreen, pantalla gigante para jugar videojuegos en colectivo.
 
    Además, independiente de la Selección oficial del Concurso CROMAfest, habrá otras seis muestras de cortometrajes animados de distintas partes del mundo, que se proyectarán dentro del Auditorio Plaza Condesa, en una cabina instalada en el parque España, y en diversas funciones al aire libre por las noches.
 
    Finalmente habrá un par de conciertos y fiestas, y el fin de semana actividades para niños relacionadas con la animación y los videojuegos.
 
CROMAfest 2012, cuenta con el apoyo de instancias gubernamentales entre las que destacan la Secretaría de Economía y Secretaría de Cultura del Gobierno del Distrito Federal quienes, al igual que CROMAfest comparten el objetivo de apoyar e impulsar el talento mexicano.

Más informaaciónhttp://www.cromafest.com

Víahttp://www.pcworld.com.mx/Articulos/20984.htm

jueves, 19 de enero de 2012

Exposición colectiva en la librería GraphicBook

Del 19 Ene - 19 Feb 2012.El grupo artístico PK ofrece una muestra en librería especializada en diseño gráfico, publicidad, fotografía e ilustración, GraphicBook de Madrid.
Exposición colectiva en la librería GraphicBook

 

 La exposición colectiva Cada loco con su tema es muestra que ofrece los trabajos realizados por los artistas que integran el colectivo PK, y que tienen en común poner en valor el arte digital en la sociedad.
 
La misma muestra, ya se pudo ver en el Centro Cultural Tomás y Valiente de Fuenlabrada, propone reflexionar sobre el concepto de locura desde dos puntos de vista: la locura observada por la sociedad y la sociedad observada desde la locura. “Abordar este concepto como algo negativo puede constituir un importante error, ya que nos llevaría a ignorar otra parte de la realidad que también merece ser observada y escuchada, y de la que con toda seguridad podríamos extraer visiones muy interesantes y enriquecedoras”, aseguran desde PK.
 
PK es un colectivo de artistas que desarrollan su actividad de manera colectiva o individual pero siempre dirigiendo su actividad a la promoción del valor del arte digital en la sociedad.
 
PK pretende un espacio abierto a todo aquel que esté interesado por la creación artística mediante tratamiento digital. La intención es crear un espacio de reflexión y experimentación donde todo el que quiera pueda participar de manera activa por medio de exposiciones tanto individuales como comunes, alojando sus trabajos en la galería que ofrece su portal digital e incluso participando en talleres y workshops.
 
Este grupo creativo está formado por Delika (María Martín Maiquez e Iván Rey Fernández), profesionales del sector del diseño gráfico y la comunicación visual; Elvira Rojas, diseñadora gráfica; Julia Fernández, publicista; Marisa Maestre, diseñadora gráfica, y José Luis Ruiz Novella, fotógrafo.
 
Cada loco con su tema
Del 19 de enero al 19 de febrero
Librería GraphicBook
C/ Libreros, 3. 28004 Madrid (metro: Callao)
Inauguración: jueves, 19 de enero a las 18.30 horas
 

martes, 17 de enero de 2012

V Maratón de Dibujo de Valladolid

Sábado 21 de enero, a las 11:00 horas en Valladolid España.
V Maratón de Dibujo de Valladolid

 

Los Sketchcrawl tienen como finalidad que los aficionados al dibujo compartan un día dibujando en las calles de su ciudad y, después muestren sus dibujos en internet en la página oficial del evento: http:www.sketchcrawl.com/forum
 
Este V Maratón de Dibujo de Valladolid se celebrará el sábado 21 de enero y los puntos de encuentro serán la puerta del Museo Nacional de Escultura (11 horas); el restaurante Colombo (14:30 horas) y el café bar Penicilino (18:00 horas).
 
 
 
Excelente idea, ojalá se realizara en más lugares en el mundo.
 
 

Lanzados Detalles de Adobe Creative Cloud

Adobe Creative Cloud funciona como un servicio de suscripción para trabajar en un entorno de colaboración más intuitivo desde una PC de escritorio, tableta o dispositivo móvil por medio de un navegador web.
Lanzados Detalles de Adobe Creative Cloud

 

Adobe da a conocer los detalles de lo que al parecer sera su gran éxito gracias a que esta ves está pensando en la economía y practicidad en sus productos.
 
Será manejado por membresías de pago mensual. Adobe Creative Cloud no va a reemplazar a los tradicionales programas de la suite ya que se podrán seguir adquiriendo de forma individual o por paquete como se ha ido realizando hasta ahora. Tampoco están alojados en la nube o se transmitirán por streaming, sino que se podrán descargar en una computadora.
 

Ventajas de Adobe Creative Cloud:

 
Al obtener la membresía, podrás tener acceso a todos los programas de Creative Suite (Photoshop, Illutrator, Flash entre otros más) sin importar si es plataforma Windows o Mac.
Actualizaciones constantes a comparación de las licencias tradicionales.
Se podrá trabajar desde una tableta o dispositivo Android para sincronizarla con la aplicación de escritorio y trabajarla posteriormente.
 Alojamiento en la nube con 20 GB de espacio en disco al que podremos acceder en cualquier momento.
Acceso a  la comunidad de Creative Cloud para preguntas y búsqueda de contactos para enriquecer tus trabajos.
Incluye Adobe Business Catalyst, útil para realizar negocios en línea y también acceso a fuentes basadas en la nube.
Incluye Adobe Digital Publishing Suite Single Edition para el diseño de aplicaciones para iPad sin conocimientos de programación.
Incluye  Adobe Touch Apps.
 
 
Aquellas personas suscritas a través de los diversos paquetes de la suite podrán migrar a una membresía Creative Cloud automáticamente y sin costo adicional (siempre y cuando esté activa cuando se haga el lanzamiento oficial). Si adquiriste un programa individual como Photoshop o Illustrator, el modelo de suscripción no tendrá cambios.
 
Cualquier persona podrá registrarse a Creative Cloud para utilizar algunos de estos programas y el pago de una suscripción será de US$49.99 mensual. Cabe mencionar que si decides suspender o cancelar tu suscripción al servicio de la nube no podrás acceder a los programas de la suite CS. Se espera que sea lanzado oficialmente en el primer semestre de 2012 aunque a nivel mundial no se han dado fechas, por lo que tendremos que esperar.
 
 
 

Retratos en Espiral de un Solo Trazo

Increibles retratos y lo que sorprende aún mas es lo sorprendente del proceso de Chan Hwee Chong, para una campaña de Faber Castell
Retratos en Espiral de un Solo Trazo

En una campaña publicitaria para Faber-Castell, el director de arte Chan Hwee Chongde muestra su increíble talento creando ilustraciones en espiral inspiradas en algunas de las obras maestras más populares de la historia.

Faber Castell from eric yeo on Vimeo.

 

Chan HweeChongde es un prodigioso y versátil artista, que vive en Alemania. Su técnica para estos increíbles retratos puede basarse en algunas técnicas combinadas, como el grabado, el entintado con pluma y caña y los ashurados. sin embargo queda el misterio de como su trazo presiona el papel sin desprender el trazo de este , de una forma tan precisa que parecería que hay una guia sobre el papel, pero no es así.

 

Vía: http://www.behance.net/Hweechong

Axe Anarchy, el primer comic en tiempo real

Una campaña digital que se basa en YouTube y redes sociales. Donde Axe promueve sus 2 nuevas fragancias de la línea Anarchy.
Axe Anarchy, el primer comic en tiempo real

Los comerciales de Axe siempre me han parecido muy creativos, en esta ocasión lanzan su nueva campaña mediante un comic, basado en los comentarios de los usuarios a traves de YouTube y otras redes sociales.

En su primer vídeo, invitan a los usuarios en la toma de decisiones que atendrá la trama de Axe Anarchy The Graphic Novel.

¿Porqué nos interesaría?. Pues bien en la convocatoria se puede ver un poco el proceso que usan los artistas para realizar este ¿"WebComic"?.

vía: http://www.youtube.com/axe

Hasta pronto!

30 Carteles Arruinados con Photoshop

Aprendamos un poco acerca de los "grandes" errores al usar mal Photoshop. En estos 30 carteles de cine de algunas grandes películas.
30 Carteles Arruinados con Photoshop

En los últimos meses e estado trabajado en un anuncio para Cocina Fácil, en el cual es necesario hacer unos cuantos retoques en Photoshop debido a que las fotos que me proporcionaron no hacen lo que queremos que hagan (cambiar fresas por cebollas por ejemplo). Así que como en todo hay que tener especial cuidado con las transformaciones en Photoshop.

Existen varios problemas recurrentes a la hora de trabajar en un anuncio o cartel como puede ser:

Deformaciones gracias al capricho de los jefes/clientes.

Falta de presupuesto para tomar mejores fotografías que realmente funcionen y transmitan el propósito del anuncio (que siempre sera: ¡vender!).

Sobre carga de trabajo y "ciclamiento" visual; Tienes mucho trabajo y ya de tantos retoques no te das cuenta de "esos pequeños detalles"

Cinemania nos trae una colección de 20 Carteles de cine, que pueden ayudarnos y darnos una guía para no cometer los mismos errores que profesionales llevan a cabo de la vida real y para la imagen de grandes producciones.

Más que para reirnos o burlarnos de estos  desafortunados errores, debemos adquir conciencia de nuestro trabajo a la hora de realizarlo. Ya que al final por más escuela, cursos, libros o años de experiencia, nuestro trabajo es nuestro CV y Portafolio más importante.

Nosotros lo sabemos, y vosotros lo sabéis: a veces, los pósters de cine apestan. Pero, ¿por qué? En ocasiones, se debe a una idea mal concebida, descuidada o simplemente fea. Pero, en muchas otras ocasiones, la culpa la tiene el mal uso del Photoshop. Por pereza, por presiones de tiempo o por falta de talento (que todo puede ser) una idea resultona o una fórmula poco original pero aceptable puede caer víctima de las luces mal posicionadas, los filtros excesivos, los estiramientos de miembros y caras y muchos otros excesos del procesado digital. A continuación, CINEMANÍAte ofrece unos cuantos ejemplos selectos: 

 

Loca obsesión

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¿Cuál es el problema? Aparte del silueteado chapucero, del ajuste de colores del vestido de Sandra Bullock y de la ausencia de sombras, ¿puedes decirnos a qué, y en qué dirección, están mirando los personajes?

Más falsas apariencias

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¿Cuál es el problema? No sabemos por qué, pero algo nos dice que el grafista encargado de este póster tenía algo personal contra Bruce WillisDe no ser así, nos encantaría saber por qué la cara del actor parece estar derritiéndose...

Destino oculto

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¿Cuál es el problema? Tal vez este thriller fantástico merecía mejor suerte en taquilla de la que tuvo, pero es no quita que tanto la perspectiva, como las luces, como las poco verosímiles posturas de Matt Damon yEmily Blunt griten "chapuza" a los cuatro vientos.

Spiderman 2

spiderman_2

¿Cuál es el problema? Pues que, al parecer, cuando Tobey Maguire fue mordido por una araña radiactiva no sólo obtuvo superpoderes, sino que su brazo izquierdo aumentó hasta que su mano superó el tamaño de su cabeza. Cosas de la perspectiva y las proporciones.

Teniente corrupto

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¿Cuál es el problema? Podríamos definirlo como "el síndrome del pistolón gigante": al parecer, para demostrar lo duro que puede ser Nicolas Cagelos diseñadores de este póster ruso decidieron adjudicarle una pipa desproporcionada... Sin contar con que la mano del actor aparecería drásticamente deformada en el proceso.

Bangkok Dangerous

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¿Cuál es el problema? Efectivamente: la fama de gafe del pobre 'Nic' se extiende también a los pósters de sus películas. A juzgar por el grosor y la posición de su brazo izquierdo, o el actor necesita ir al gimnasio, o esta película necesitó un buen grafista como el respirar.

El corredor nocturno

el_corredor_nocturno

¿Cuál es el problema? Otro ejemplo de cómo un silueteado mal hecho puede hacernos sangrar los ojos: seguro que las figuras de Leonardo Sbaraglia Miguel Ángel Solá hubiesen quedado mejor usando tijeras, pegamento y cartulina.

El rey arturo

el_rey_arturo

¿Cuál es el problema? Para reafirmar la condición de sex symbol de Keira Knightley no bastaba con ponerla en el centro del póster, oscureciendo de mala manera los rostros de Clive Owen Ioan Gruffud:también había que aumentar su delantera con un efecto óptico que canta a kilómetros de distancia.

Un cuento chino

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¿Cuál es el problema? Un actor, una vaca y unos títulos superpuestos de mala manera sobre lo que parece un fondo de escritorio de Windows. Dada la 'obra maestra' del diseño gráfico, entendemos que Ricardo Darín nos mire con esa cara.

El gran Vázquez

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¿Cuál es el problema? Aparte de la desproporción entre la cabeza y los hombros de Santiago Segura(había que encajarle en el formato de alguna manera, suponemos), hay dos cosas en este póster que nos sacan de quicio: el billete volador del fondo, copiado y pegado una y otra vez, y el hecho de que esta película fuese el biopic de un dibujante extraordinario.

Un funeral de muerte

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¿Cuál es el problema? Comparado con otros ejemplos de este mismo informe, el cartel de este remake no parece especialmente criminal... Hasta que uno se fija en un pequeño detalle anatómico: James Marsden no tiene pezones. Interesante, desde luego.

Carta blanca

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¿Cuál es el problema? Vamos a ver: se supone que la mano que sostiene la tarjeta es la de Owen Wilson,¿no? Entonces, ¿por qué parece la de una persona que se ha interpuesto entre los actores y el objetivo de la (presunta) cámara de fotos? O eso, o es que el actor padece de la misma enfermedad que Tobey Maguire en el póster de Spiderman 2.

Jonah Hex

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¿Cuál es el problema? La obsesión de los grafistas por destacar el pechamen de las protagonistas femeninas es alarmante. En este caso, a fin de que los ya de por sí copiosos atributos de Megan Fox se llevasen la mirada del público, el cartel estrechó su tórax hasta más allá de lo posible (con corsé y todo) y adelgazó los brazos de Josh Brolin.

El discurso del rey

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¿Cuál es el problema? Fue muy comentado en su día, pero no está de más repetirlo: el responsable de este cartel debería haber sido juzgado por lesa majestad. Hacer un póster con imágenes del reparto silueteadas y superpuestas no es el problema: el problema es que se note tanto como aquí.

La herencia Valdemar

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¿Cuál es el problema? Aviso para diseñadores: la mejor forma de lograr un cartel atmosférico y sugerente NO es tomar una imagen cualquiera (fotográfica o digital, cualquiera sabe...) y añadirle filtros y efectos hasta que el programa de turno dice "basta".

Legión

legion

¿Cuál es el problema? Si las actrices tienen que sufrir muchas veces una operación digital de aumento de pecho, los actores tienen su propio enemigo en el tema gráfico: el añadido de armas para hacerles parecer más malotes. Mira la forma en la que Paul Bettany sostiene su subfusil y, si no notas nada raro, ve al oculista.

Mamma Mia!

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¿Cuál es el problema? Esta es fácil: el cuello de Amanda Seyfried. ¿Tiene la actriz genes de boa constrictos? ¿Es una lagarta de que se acaba de comer un ratón? Que alguien nos lo explique, porque si no esta noche tendremos pesadillas.

Nine

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¿Cuál es el problema? Más allá de la mala aplicación de las luces, o de la forma en la que Daniel Day-Lewis y sus chicas aparecen apiñados en el centro de la imagen, fíjate en las cámaras de los fotógrafos y verás que apuntan a la entrepierna del actor. Sabemos que Day-Lewis es un tipo muy sexy, pero tampoco hay que pasarse...

Noche en el museo 2

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¿Cuál es el problema? ¿Se ha operado Ben Stiller para alargarse las piernas? Que nosotros sepamos, no: sigue sin llegar al metro setenta. Entonces, ¿por qué parece mucho más alto de lo normal en la imagen? Por otra parte (y esto es para nota), las imágenes de Owen Wilson Steve Coogan en el primer término flotan sobre el suelo sin proyectar una sombra siquiera. "Total, como salen en pequeño, no se va a notar", debió pensar el responsable.

Percy Jackson y el ladrón del rayo

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¿Cuál es el problema? Siendo Uma Thurman una de las mujeres más guapas del mundo del cine, ¿de verdad hacía falta aplicarle un lifting digital tan intensivo? En este cartel, la protagonista de Kill Bill parece un maniquí con serpientes en la cabeza.

Postal

postal

¿Cuál es el problema? Postal es conocida por ser la única película de Uwe Boll que merece la pena, pero eso no la salvó de padecer los dos vicios principales del director alemán: la desgana y el cutrerío.Apostamos a que este cartel fue realizado en cinco minutos. O ni siquiera eso.

Las seductoras

las_seductoras

¿Cuál es el problema? Cuando poníamos a Sigourney Weaver como ejemplo de lo duro que es Hollywood para las actrices de cierta edad, sabíamos de lo que hablábamos. Con lo bien que le sientan los años a esta mujer, ¿de verdad hacía falta plancharle la cara de esa manera? Seguro que el cachondo de Gene Hackman (pegado, a su vez, de forma criminal) se está riendo de eso.

The Spirit

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¿Cuál es el problema? "Eva Mendes con un mono ajustado y un escote de vértigo... ¿Qué hay de malo en eso?". Si esa ha sido tu reacción al ver este póster, fíjate en el brazo que la actriz extiende hacia la cámara, deformado hasta niveles teratológicos. Parece mentira que el director Frank Miller sea dibujante de profesión.

American Playboy

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¿Cuál es el problema? A fin de encajar en el formato, y de hacerle sitio a las piernas de las chicas, la cabeza del pobre Ashton Kutcher fue aplanada, deformada y distorsionada. Seguro que fue al ver esta imagen cuando Demi Moore se preguntó si su matrimonio tenía futuro.

Todos están bien

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¿Cuál es el problema? Además de padecer del "síndrome del brazo extensible" de manera similar a Carta blanca (la clave está en la cámara de fotos), el póster de esta película nos revela que los actores maduritos no se libran del lifting photoshopero. La víctima, en esta ocasión, no es otro que el pobre Robert De Niro,más apaleado que en Toro salvaje.

Tres mujeres y un plan

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¿Cuál es el problema? Pese a que últimamente rueda muchos truños, Diane Keaton nos sigue cayendo bien. Échale un vistazo a su rostro, deformado por el tratamiento gráfico hasta adquirir forma cóncava (o así), y verás que el diseñador de este cartel no comparte nuestro cariño. ¿Cuántas horas de psicoanalista debió costarle el verse de esta manera?

Wanted

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¿Cuál es el problema? Juramos que nos resulta muy difícil describir la impresión causada por el brazo deAngelina Jolie. Según parece, la señora de Brad Pitt puede estirar sus miembros como la mamá de Los Increíbles, lo cual debe venirle muy bien a la hora de mantener a raya a su prole.

X-Men: Primera generación

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¿Cuál es el problema? Tras el desastre de Lobezno, la última película mutante hasta la fecha resultó una bienvenida dosis de calidad y acción. Pero, viendo pósters como este, muchos nos temíamos un desastre mayúsculo: mención especial para esa Mística convertida en lo que parece una zombie azul y patizamba.

 

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¿Cuál es el problema? Para empezar, la inquietud que nos provoca no saber si Laura Linney quiere achuchar a Mark Ruffalo, o más bien estrangularle. Para seguir, la desproporción entre el brazo (anormalmente alargado, para variar), el hombro y el torso de la actriz. ¿Tanto costaba hacerles posar de frente?

La daga de Rasputín

daga_rasputin

¿Cuál es el problema? Aparte de lo feo que es el póster ya de por sí, y de que el resplandor proviniente de la matrioska que sostiene Antonio Resines se propaga de forma cuanto menos dudosa, aún estamos tratando de figurarnos qué es la sustancia de la cual emergen las protagonistas femeninas. ¿Será nieve? Caspa, más bien...

via: cinemania.es

Hasta pronto!